“El terror, al igual que el humor, es un género que se basa en afectar al lector de un modo concreto a través de un texto. Por tanto, no depende de una suma de elementos sino del modo en que estos se combinan y se emplean”.
Fuente: educ.ar
A partir de esta lógica, el juego trae naipes con personajes, escenarios, objetos, animales y efectos especiales para generar el clima necesario a la hora de crear y contar una atrapante historia de terror.
PARA CREAR SIN MIEDO
Nos desafía a poner en juego esas sensaciones que aparecen cuando nos encontramos frente a historias de miedo. Nos invita a jugar con esos personajes que tanto nos atemorizan, para que podamos crear nuestro propio relato de terror, con la libertad de terminar el juego cuando las cosas se pongan muy tenebrosas. O, por qué no, de seguir hasta las últimas consecuencias.
Todas las historias pueden contarse en forma oral o escrita. Incluso pueden ser dramatizadas. Los participantes podrán elegir la opción que más les guste o incluso combinarlas en diferentes momentos de la narración.
TRAE 3 SUGERENCIAS DE JUEGO :
Historia individual
Mismas cartas distintas historias.
Historia colaborativa
FICHAS TÉCNICA
Edad sugerida: | A partir de 10 años |
Cantidad de jugadores: | 1 a … |
Tiempo de juego: | 20 a 40 minutos |
Dependencia del idioma: | si |
Componentes: | 50 cartas, reglamento |
Medidas de la caja: | 9 x 6,5 x 2 cm |
Edición: | Tinkuy |
Ilustración del juego: | Pablo Patini |