Un libro-juego que nos invita a imaginar, crear y contar historias. Cada partida será una nueva ocasión para jugar y entrar en un mundo repleto de monerías. ¿Se animan a descubrirlo?
Objetivo del juego
Armar relatos breves sobre los gustos, lecturas o intereses del prota- gonista a partir de lo que sugieren las ilustraciones.
El mazo refleja diferentes escenas que tienen como protagonista a un mono que disfruta jugar y divertirse. Aún es pequeño, pero sabe muy bien qué cosas le gustan y cuáles no. Elige las historias que quiere leer y empieza a descubrir que sus sentimientos pueden variar según las situaciones que le tocan vivir. Algunas lo ponen contento y lo hacen saltar de alegría, otras le preocupan y hasta lo enojan.
Sugerencias de juego
Este juego, al igual que los libros, abre la puerta a la imaginación invitan- do a construir universos diferentes. Cada partida será una nueva ocasión para crear y contar historias. Y, para quienes están ingresando al mundo de las letras, será también la oportunidad de escribirlas.
Me gusta jugar / Ronda de historias / Antes y después de la escena / Cosas en común / Mi propia historia /
Antony Browne. Es uno de los creadores de libros ilustrados más famosos de los últimos 40 años. Sus cuentos fantásticos para niños le han valido de numerosos premios y el honor del “Children’s Laureate” en 2009.
FICHAS TÉCNICA
Edad sugerida: | A partir de 4 años |
Cantidad de jugadores: | 1 a … |
Tiempo de juego: | 20 a 40 minutos |
Dependencia del idioma: | |
Componentes: | 50 cartas, reglamento |
Medidas de la caja: | 9 x 6,5 x 2 cm |
Edición: | Tinkuy |
Diseño | Natalia Mendez – Jimena Tello |