Cada dĂa, la biblioteca es recorrida por diversos personajes. En su encuentro, se irĂ¡n entramando relatos. En este Myriorama, las historias suceden dentro y fuera de los libros.
¿QuĂ© es un myriorama? Es un juego popular que surge a fines del siglo XIX, se usaba para representar multitud de escenas. Al ofrecer una sucesiĂ³n de imĂ¡genes permitĂa ver el paisaje como una panorĂ¡mica y tener nuevas maneras de presentar grandes escenarios.
En este juego literario tenemos 50 imĂ¡genes con diferentes situaciones que se conectan entre sĂ para crear infinitas historias dentro de una biblioteca.
¿Hay diferentes entradas al mundo de los libros?
¿QuĂ© personajes te recibirĂ¡n en la biblioteca?
¿QuĂ© puede pasar entre los estantes de los libros?
¿A la biblioteca solo se va a leer?
Estas preguntas y todas las que se te ocurran, quizĂ¡s encuentren su respuesta en el juego. Todo dependerĂ¡ de la historia que quieras contar.
Los myrioramas podrĂ¡n crearse de manera individual, grupal o colaborativa, y los relatos ser contados de forma oral o escrita.
Myriorama nos trae 7 propuestas de juego:
Siete escenas / Historia colaborativa / Microrrelato / Dar vuelta la historia / Mismo inicio, mismo final / Historia infinita / ¿QuiĂ©n protagoniza mi historia?
Crea un myriorama mĂ¡gico de hasta 3 metros armando una historia con los 50 naipes.
FICHAS TÉCNICA
| Edad sugerida: | A partir de 8 años |
| Cantidad de jugadores: | 1 Ă³ mĂ¡s |
| Tiempo de juego: | 20 a 40 minutos |
| Dependencia del idioma: | Si |
| Componentes: | 50 cartas, reglamento |
| Medidas de la caja: | 9 x 6,5 x 2 cm |
| EdiciĂ³n: | Tinkuy |








