COMBO ARGENTO 3
Porque no se quiere lo que no se conoce. Hoy, más argentos que nunca.
ANIMALARIO
Herramienta lúdica para conocer las letras y los animales de nuestro país. Animalario Argentino es una herramienta lúdica para conocer las letras del alfabeto y a su vez los animales autóctonos que habitan el territorio argentino.
Nos propone trabajar en dos niveles,
Para l@s más pequeñ@s: dinámicas para identificar las letras con las que comienzan los nombres de los animales.
Para l@s más grandes: Se trabaja con las características descriptas en el reverso de las cartas y luego deben identificar de que animal se trata.
FICHAS TÉCNICA
Edad sugerida: | A partir de 5 años |
Cantidad de jugadores: | 1 a 4 |
Tiempo de juego: | 15 minutos |
Dependencia del idioma: | Si |
Componentes: | 28 cartas reversibles, reglamento |
Medidas de la caja: | 8 x 12 x 1,5 cm (+- 0,5cm) |
PASAJE ALELI
Juego Literario. En cada cuadra de cada barrio podemos encontrar cientos de historias porque cada persona que vive en ellas, o simplemente pasa por ahí, puede tener algo para contar. Y también cada animal, cada objeto, cada habitación (¡dicen que las paredes hablan!) tiene sus historias y guarda en su interior un relato que espera ser contado.
Objetivo: Armar historias a partir de lo que sugieren las imágenes de las cartas.
El juego está compuesto por 50 naipes ilustrados y se puede dividir en 3 grupos: Techos (10), Interiores (30) y Veredas (10). Combinando las diferentes cartas, se podrán construir casas e historias al mismo tiempo.
Al estilo de los myrioramas (juegos visuales que surgieron en el siglo XIX que representan una escena panorámica creada por fragmentos que se pueden intercambiar de lugar y combinarse de distintas formas) Pasaje Alelí con gura una calle soñada en donde podemos combinar sus partes: techos, interiores y veredas, hacia los costados y hacia arriba para recrear toda la cuadra.
Pasaje Alelí nos trae siete propuestas de juego:
Pasaje Alelí / Un día cualquiera / Vecinos y vecinas / Los sonidos del barrio / En este cuarto hay… / El edificio más alto del mundo / Y que paso antes y que paso después.
ARGENTIDADOS
Cuando los símbolos patrios juegan. Un juego familiar, ideal para sumar a los más peques y los más grandes. Te exige recursos de asociación y velocidad motriz.
OBJETIVO DEL JUEGO: hay que encontrar en las tarjetas la combinación de los 3 símbolos patrios que salieron en los dados, colocar el totem y conseguir una ficha.
FICHAS TÉCNICA
Edad sugerida: | A partir de 4 años |
Cantidad de jugadores: | 2 a 6 |
Tiempo de juego: | 15 minutos |
Dependencia del idioma: | Ninguna |
Componentes: | 1 totem, 3 dados, 8 cartas, 10 fichas, reglamento |
Medidas de la caja: | 10 x 10 x 4 cm |