Sucesos Argentinos Vol.1 Â Gobiernos y Conflictos
Para jugar con amig@s, en familia o en la escuela, solo o en equipos. TendrĂ¡s que valerte de tu conocimiento en historia asĂ como de tu capacidad de deducciĂ³n: ¿QuĂ© pasĂ³ primero? ¿La primera transmisiĂ³n de radio o el voto femenino? ¿El TranvĂa Ă³ la muerte de Carlos Gardel?
En el frente de cada carta, encontramos una imagen ilustrativa y el nombre con el que se conoce un hecho histĂ³rico, en el dorso de la misma tenemos el año y una breve reseña de dicho suceso argentino.
OBJETIVO DEL JUEGO:Ubicar cronolĂ³gicamente los sucesos argentinos en una lĂnea de tiempo de 5 cartas (pueden optar por lĂneas de tiempo de 6 Ă³ 7 cartas)
Este mazo es combinable con los otros dos mazos de Sucesos Argentinos
FICHAS TÉCNICA
| Edad sugerida: | A partir de 10 años |
| Cantidad de jugadores: | 1 a 4 (Ă³ en equipos) |
| Tiempo de juego: | 15 a 20 minutos |
| Dependencia del idioma: | Si |
| Componentes: | 75 cartas y reglamento. |
| Medidas de la caja: | 9,5 x 7 x 3 cm |
| EdiciĂ³n: | AA LĂºdica |
| Diseño del juego: | Guido D. Cegarra |
| Diseño GrĂ¡fico: | Santiago “Cyrc” Rodriguez |
| Reglamento: | Juan “Outsider” Dominguez |
Nota: Se sugiere una edad estimada para poder comprender como jugar, pero dependerĂ¡ de cada caso particular. El tiempo de juego es aproximado, generalmente cuando ya se conoce el juego las partidas suelen durar menos tiempo.










